docs: ticket 11 (ui-geruest) aufloesen, nachtrag an 01, command ins glossar
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@@ -40,6 +40,15 @@ Beispiele: „12 Schaden zufügen", „20 Leben heilen", „50 Gold geben", „G
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Eine Aktion kann einen befristeten [Modifikator](#modifikator) erzeugen — so hängen die beiden
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Begriffe zusammen, ohne dasselbe zu sein.
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## Command
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Ein Kommando der Oberfläche an das Spiel — „geh nach Norden", „leg das an", „kauf drei Tränke".
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**Nicht dasselbe wie eine [Aktion](#aktion)**, und der Unterschied ist der Grund für den englischen
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Namen: Eine Aktion ist Effektvokabular aus einer TOML, ein Command kommt von einem Tastendruck.
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Jeder Command kostet einen [Zug](#zug), auch Handel — es gibt keine Ausnahmeliste. Bildschirme zu
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öffnen ist dagegen kein Command, sondern reine Oberfläche und fasst den Spielzustand nicht an.
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## Fähigkeit
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Ein benanntes, wiederholt auslösbares Angebot an den Spieler, das [Aktionen](#aktion) ausführt.
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