docs: m3-befunde in tickets 01, 08 und 14 zurueckgetragen, dreizehnte registry ins glossar

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2026-08-12 17:08:27 +02:00
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@@ -33,6 +33,11 @@ Klasse, ausgerüstete Gegenstände und befristete Zustände.
Beispiele: „Zwerg: +2 Konstitution", „Eisenschwert: +5 Schaden", „Segen: +10 % Kritische Chance".
Ein **benannter** Modifikator (`core:poisoned`) ist ein Bündel: mehrere Umrechnungen, eigene
[Trigger](#trigger) und eine Dauer in [Zügen](#zug). Er lebt in der Registry `[[modifiers]]` und wird
von der [Aktion](#aktion) `apply_modifier` aufgelegt. Er **wohnt beim Träger** — stirbt der, verschwindet
er mit ihm.
## Aktion
Eine einmalige Zustandsänderung. Sie feuert, wirkt, ist vorbei. Quellen sind Angriffe,
@@ -232,9 +237,9 @@ Es gibt **keinen Seltenheitsbegriff**: Abstufungen sind eigene Einträge mit kle
## Registry
Eine benannte Sammlung moddbarer Definitionen, geschlüsselt nach namespaced ID. Es gibt **zwölf**, und
das hier ist die kanonische Liste — sie ist über sieben Tickets gewachsen und stand sonst nirgends
vollständig:
Eine benannte Sammlung moddbarer Definitionen, geschlüsselt nach namespaced ID. Es gibt **dreizehn**,
und das hier ist die kanonische Liste — sie ist über sieben Tickets und drei Meilensteine gewachsen und
stand sonst nirgends vollständig:
| Registry | TOML-Tabelle |
|---|---|
@@ -249,6 +254,7 @@ vollständig:
| [Prefabs](#prefab) | `[[prefabs]]` |
| [Etagen](#etage) | `[[floors]]` |
| [Loot-Tabellen](#loot-tabelle) | `[[loot_tables]]` |
| Benannte [Modifikatoren](#modifikator) | `[[modifiers]]` |
| Scripts | `[[scripts]]` |
Jede dieser Tabellen darf in jeder beliebigen `*.toml` eines [Mods](#mod) stehen.