docs: ticket 09 (save-schema) aufloesen, nachtraege an 02 und 11, speicherstand ins glossar
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@@ -93,6 +93,17 @@ Engine den Begriff „Startausrüstung" kennt.
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`Item.value` → `base_price` (Grundwert des Gegenstands). Attribut `shop_price` → `price_modifier`
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(Charaktereigenschaft, über die Charisma wirkt). Zwei Dinge, zwei Namen.
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### Nachtrag aus Ticket 09: zwei Fähigkeiten sind implizit
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Oben steht, Fähigkeiten würden „von Charakteroptionen und Gegenständen gewährt". Genau das erzeugt eine
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Lücke: Ein Held, dessen Klasse nach einem Mod-Wechsel fehlt und der nichts trägt, hätte **gar keine**
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Fähigkeit — und könnte seit Ticket 11 nicht einmal angreifen, weil `core:attack` eine Fähigkeit ist.
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Deshalb: **`core:attack` und `core:flee` sind jedem [Wesen](../../../CONTEXT.md) implizit gewährt.**
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Das ist keine Sonderregel für den Ladefall. Es trifft ebenso jeden Gegner ohne `abilities`-Eintrag, vor
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dessen leerer Liste die KI aus Ticket 14 sonst stünde.
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### Auflagen an andere Tickets
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- **11 UI-Gerüst und Screen-Modell**: Charakterbogen und Charakterbau sind Schleifen über Registries,
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