docs: ticket 09 (save-schema) aufloesen, nachtraege an 02 und 11, speicherstand ins glossar
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CONTEXT.md
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@@ -196,6 +196,18 @@ zuerst.
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Initiative ist bewusst eine Zahl *am Wesen* und keine Reihenfolgeliste — eine Liste wäre eine zweite
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Sammlung von Verweisen, die beim Tod eines Gegners ungültig würde.
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## Speicherstand
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Der serialisierte Spielzustand, TOML, **genau einer**. Er wird beim Betreten einer [Etage](#etage) und
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beim Beenden automatisch geschrieben; von Hand speichern kann man nicht, und bei Tod wird er
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**gelöscht** — der Lauf ist dann vorbei.
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Das Etagen-Layout steht als Text darin, nicht als Generator-Seed: Ein Mod-Update würde sonst ein
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anderes Layout erzeugen und den Helden in eine Wand stellen.
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Fehlt beim Laden ein [Mod](#mod), wird der betroffene Eintrag verworfen und gewarnt — nie der ganze
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Speicherstand abgelehnt.
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## Registry
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Eine benannte Sammlung moddbarer Definitionen, geschlüsselt nach namespaced ID. Es gibt **zehn**, und
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