docs: ticket 07 (game-state-baum) aufloesen, wesen und affix ins glossar, vorgaben an tickets 08 09 10 14 16
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@@ -25,3 +25,13 @@ Die Gegenstands-Registry aus 02 steht, `luck` ist ein Attribut aus 01. Offen ist
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- **Zufall**: derselbe Generator wie im Kampf (Ticket 14), und gehört sein Zustand in den Speicherstand?
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Ergebnis: Tabellenschema mit TOML-Beispiel, Gewichtungsregel, `luck`-Formel und die Mod-Einhängepunkte.
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## Vorgabe aus Ticket 07
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Beute ist `ItemInstance { def, affixes }`, nicht bloß eine Gegenstands-ID. Damit kommt eine Frage
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dazu, die es vor 07 nicht gab: **Wer vergibt Affixe beim Loot, und mit welcher Gewichtung?** Hängen
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sie an der Tabelle, am Eintrag, an der Etage — und wirkt `luck` auf die Affix-Zahl, auf deren
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Seltenheit, oder gar nicht?
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Affixe sind eine eigene Registry (die sechste), also gilt für sie derselbe Mod-Einhängepunkt wie für
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Gegenstände.
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