Commit Graph

11 Commits

Author SHA1 Message Date
7ed15afaf9 feat(handel): NPC-Registry, Dialog, Laden und Stapelregel
Vierzehnte Registry: NPCs sind keine Wesen — kein Kampfzustand, keine
Initiative, keine Attribute. Ihre Antwortliste ist flach; was erst nach
einer Antwort erscheint, ist eine Option mit einer Bedingung.

- open_shop als elfte Aktion (game/ setzt eine Absicht, die UI schiebt)
- Talk/Choose/Buy/Sell, Talk wirkt auf das eigene Feld wie PickUp
- Preisspanne statt Goldkonto beim Haendler, Charisma in der Preisfunktion
- Warenkorb einmal bei der Etagenerzeugung gezogen
- Stapelregel aus Ticket 07 endlich gebaut: 50-120 Gold war 120 Eintraege
- Dialog- und Shop-Screen, NPC-Symbol im Grid
2026-08-12 20:31:35 +02:00
8bcd53efa2 docs: m2-befunde in tickets 10 und 11 zurueckgetragen, verification erweitert 2026-08-12 16:19:16 +02:00
3714bad313 docs: m1-befunde in tickets 03, 04 und 11 zurueckgetragen, verification-abschnitt in der map 2026-08-12 15:42:33 +02:00
5faa5d6165 docs: ticket 15 (progression) aufloesen, nachtraege an 01 07 11 14, erfahrung ins glossar 2026-08-12 13:45:41 +02:00
bed9ef5762 docs: ticket 09 (save-schema) aufloesen, nachtraege an 02 und 11, speicherstand ins glossar 2026-08-12 12:34:29 +02:00
6442e104ab docs: ticket 10 (raum-prefab-format) aufloesen, nachtraege an 08 und 14, prefab und etage ins glossar 2026-08-12 12:11:42 +02:00
d51ebb26a1 docs: ticket 14 (kampfformeln) aufloesen, nachtraege an 01 07 08 11, registry-liste und initiative ins glossar 2026-08-12 11:51:25 +02:00
88195d3c9a docs: ticket 12 (durchstich) aufloesen, korrekturen an 11 und 06, zug im glossar geschaerft 2026-08-12 11:27:19 +02:00
2c19cb2aaf docs: ticket 11 (ui-geruest) aufloesen, nachtrag an 01, command ins glossar 2026-08-12 10:54:09 +02:00
145b82bc08 docs: ticket 04 (fehlerstrategie) aufloesen, vorgaben an ticket 11 2026-08-12 09:45:55 +02:00
9f9279d926 docs: ticket 06 (ratatui-research) aufloesen, tickets 11 und 12 graduieren 2026-08-11 15:38:22 +02:00