# 03 — Mod-Ladepipeline und Manifest Type: grilling Status: open Blocked by: 02 ## Question Wie findet, ordnet und lädt das Spiel Mods — inklusive sich selbst? Das Kernspiel ist `core:` und damit selbst ein Mod. Zu klären: - Ordnerstruktur: Wo liegt `core`, wo liegen fremde Mods, was ist relativ zur Binary vs. zum Benutzerprofil? - Manifest: Welche Felder? ID-Namespace, Anzeigename, Version, Abhängigkeiten, Ladepriorität. - Ladereihenfolge: aus Abhängigkeiten berechnet oder vom Spieler festgelegt? Wie werden Zyklen behandelt? - Überschreiben: Wie sagt Mod B, dass er `core:iron_sword` ersetzt statt ergänzt? Ganz oder feldweise? - In welchen Phasen läuft das Laden — erst alle Typen, dann alle Instanzen? Was passiert bei Vorwärtsreferenzen? - Wird beim Start alles geladen, oder gibt es ein Nachladen zur Laufzeit? Ergebnis: Ordnerlayout, Manifest-Schema und die Phasen der Ladepipeline.