# Die Stellknoepfe aus Ticket 14 und 16. # # `[balance]` ist KEINE Registry: ein einzelner Block mit festem Schema, der # FELDWEISE verschmilzt statt als ganzer Eintrag ersetzt zu werden — die # ausdrueckliche Ausnahme zur Ganz-oder-gar-nicht-Regel aus Ticket 03. # # Die Begruendung bleibt eng: Das Schema ist der Engine bekannt. Genau das # fehlte bei Inhalt mit offenen Feldern, und das war Ticket 03s Argument gegen # feldweises Patchen. # # Ein Mod, der einen Knopf dreht, schreibt EINE Zeile. Standardwerte liegen in # der Engine — was hier fehlt, gilt trotzdem. [balance] ausweich = 0.02 # wie stark dexterity des Ziels die Trefferchance senkt flucht = 0.05 # wie stark der Geschicklichkeitsunterschied die Flucht traegt stamina_regen = 4.0 # pro Zug — gibt `warten` seinen Zweck resistance_cap = 0.8 # 1.0 waere Immunitaet, und das ist ein Spielabbruch hit_floor = 0.05 hit_ceiling = 0.95