# Slots sind Inhalt, kein Aufzaehlungswert — der Charakterbogen rendert die # vorhandenen, statt ein festes Layout zu mauern (Ticket 02). [[slots]] id = "head" name = "Kopf" order = 10 [[slots]] id = "body" name = "Rumpf" order = 20 [[slots]] id = "hand" name = "Hand" order = 30