Der Held war seit M1 als Zwergenkrieger verdrahtet, waehrend zwei Rassen
und zwei Klassen ungenutzt in der Registry lagen. Der Charakterbau ist
eine Schleife ueber categories_ordered() und options_of() — ein Mod, der
"Talent" mit pick = 2 ergaenzt, bekommt eine dritte Spalte ohne Code.
- CharacterOption bekommt abilities und on_create (Ticket 02, TODO seit M3)
- abilities_of liest jetzt Rasse und Klasse: Krieger traegt Wuchtschlag,
Dieb Hinterhalt, Zwerg Steinsinn
- on_create gibt die Startausruestung als gewoehnliche Aktionen —
starting_hero() schrumpft auf Creature::new(name)
- MainMenu trennt "neuer Held" von "Lauf fortsetzen"
Befund: Das Feld abilities fehlte, obwohl Ticket 15 sein ganzes Argument
darauf stuetzt — eine Klasse konnte nur flache Modifikatoren geben.