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rustkeep/.scratch/rustkeep-1.0/issues
MDietermann cdcabcce21 feat: when-filter am trigger schliesst die luecke aus m3
condition fragt Wesen, when filtert das Ereignis. Getrennt, weil dieselbe
Bedingungsgrammatik auch beim Auslesen eines Attributs laeuft — dort gibt es
kein Event, und eine Nutzlast-Pruefung in condition waere im Trigger sinnvoll
und am Modifikator immer falsch, ohne dass der Modder es sieht.

Nutzlast zurueck: damage_type und prefab. critical und amount bleiben draussen,
bis jemand sie fordert.

Dazu Item.triggers/actions/abilities und Trigger-Suche in der Ausruestung —
mods/core/items.toml belegt es mit einem Dornenpanzer, der NUR Feuer
reflektiert.

45 Tests.
2026-08-12 17:44:26 +02:00
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