docs: ticket 15 (progression) aufloesen, nachtraege an 01 07 11 14, erfahrung ins glossar
This commit is contained in:
@@ -206,6 +206,13 @@ nicht.
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Standardwerte liegen in der Engine, nicht in `core`. Dann ist ein Mod, der einen Knopf dreht, eine
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Zeile lang.
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**Nachtrag aus Ticket 15:** Zwei weitere Knöpfe kommen dazu — `exp_base` und `exp_exponent`, die die
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Erfahrungskurve bilden. Eine Tabelle je Level wäre die Alternative gewesen; zwei Zahlen schlagen
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fünfzig Zeilen. Dazu bekommt die `creatures`-Registry ein Feld `exp_reward`.
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Ausdrücklich **nicht** dazugekommen ist `points_per_level`: Ein Aufstieg gibt genau einen Punkt, das
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ist eine Regel und kein Stellknopf.
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### Vier Nachträge an geschlossene Tickets
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| Ticket | Nachtrag |
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