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Der Held war seit M1 als Zwergenkrieger verdrahtet, waehrend zwei Rassen und zwei Klassen ungenutzt in der Registry lagen. Der Charakterbau ist eine Schleife ueber categories_ordered() und options_of() — ein Mod, der "Talent" mit pick = 2 ergaenzt, bekommt eine dritte Spalte ohne Code. - CharacterOption bekommt abilities und on_create (Ticket 02, TODO seit M3) - abilities_of liest jetzt Rasse und Klasse: Krieger traegt Wuchtschlag, Dieb Hinterhalt, Zwerg Steinsinn - on_create gibt die Startausruestung als gewoehnliche Aktionen — starting_hero() schrumpft auf Creature::new(name) - MainMenu trennt "neuer Held" von "Lauf fortsetzen" Befund: Das Feld abilities fehlte, obwohl Ticket 15 sein ganzes Argument darauf stuetzt — eine Klasse konnte nur flache Modifikatoren geben.
Description
Terminal dungeon crawler in Rust
Languages
Rust
100%