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Nach Enter stand unspent_points auf 0, waehrend der Screen den Punkt noch vorgemerkt hielt — die Anzeige rechnete 0 - 1 auf u32 und stuerzte ab. Der Screen leert sein Feld, waehrend er das Kommando uebergibt, dazu saturating_sub an den zwei Lesestellen: unspent_points kann sich auch unter dem offenen Screen aendern. Erster UI-Test des Projekts. handle_key ist ohne Terminal aufrufbar, und sobald ein Screen Zustand haelt, ist die Naht zum Spielzustand eine Fehlerquelle wie jede andere.
Description
Terminal dungeon crawler in Rust
Languages
Rust
100%