22 lines
867 B
Markdown
22 lines
867 B
Markdown
# 01 — Effekt-Vokabular
|
|
|
|
Type: grilling
|
|
Status: open
|
|
Blocked by: —
|
|
|
|
## Question
|
|
|
|
Was kann ein Effekt ausdrücken, und wie sieht er in TOML aus?
|
|
|
|
Das Effekt-Vokabular ist die Mod-API: ein Modder kann exakt das bauen, was hier definiert wird.
|
|
Zu klären:
|
|
|
|
- Welche Wirkungen gibt es? Stat-Modifikator (flach, prozentual), Sofortschaden/Heilung,
|
|
Ressourcenverbrauch, Statuseffekt anwenden/entfernen, Event auslösen.
|
|
- Zeitlichkeit: permanent (Rasse), solange ausgerüstet (Item), N Runden (Statuseffekt), einmalig (Trank).
|
|
- Wie werden Effekte gestapelt und in welcher Reihenfolge verrechnet? Erst flach, dann prozentual?
|
|
- Wie referenziert ein Effekt sein Ziel — Träger, Gegner, alle Gegner?
|
|
- Wie sieht die TOML-Repräsentation aus, und bleibt sie lesbar genug für Modder ohne Doku?
|
|
|
|
Ergebnis: eine Liste der Effekt-Varianten mit TOML-Beispiel je Variante.
|