Files
rustkeep/.scratch/rustkeep-1.0/issues/01-effekt-vokabular.md

22 lines
867 B
Markdown

# 01 — Effekt-Vokabular
Type: grilling
Status: open
Blocked by: —
## Question
Was kann ein Effekt ausdrücken, und wie sieht er in TOML aus?
Das Effekt-Vokabular ist die Mod-API: ein Modder kann exakt das bauen, was hier definiert wird.
Zu klären:
- Welche Wirkungen gibt es? Stat-Modifikator (flach, prozentual), Sofortschaden/Heilung,
Ressourcenverbrauch, Statuseffekt anwenden/entfernen, Event auslösen.
- Zeitlichkeit: permanent (Rasse), solange ausgerüstet (Item), N Runden (Statuseffekt), einmalig (Trank).
- Wie werden Effekte gestapelt und in welcher Reihenfolge verrechnet? Erst flach, dann prozentual?
- Wie referenziert ein Effekt sein Ziel — Träger, Gegner, alle Gegner?
- Wie sieht die TOML-Repräsentation aus, und bleibt sie lesbar genug für Modder ohne Doku?
Ergebnis: eine Liste der Effekt-Varianten mit TOML-Beispiel je Variante.