Grilling: Card-Mechanik und ihre Währung #11
Reference in New Issue
Block a user
Delete Branch "%!s()"
Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may continue to exist for a short time before it actually gets removed, it CANNOT be undone in most cases. Continue?
Part of #1
Blocked by: #3
Cards sind eine der zwei Meta-Achsen im Slice, aber kein Ticket besitzt bisher ihre Mechanik. Drei unabhängige Befunde aus #2 und #3 zeigen, dass das keine Detailfrage ist:
Der Kern
Verknüpfung
Klärt zugleich zwei Einträge unter
## OffeninCONTEXT.md(Card-Mechanik, Card-Währung) und einen Fog-Eintrag der Karte. Berührt #9: wenn Cards Fähigkeiten freischalten, verschiebt sich, was die eine Ultimate überhaupt beweisen muss.Fertig, wenn Quelle, Wirkform, Slot-Modell und Seltenheitsfrage beantwortet sind und in die Spec (#10) wandern können.
RDietermann referenced this issue2026-08-10 10:39:20 +00:00
Entschieden.
Was daraus folgt
Die Währungsfrage ist damit erledigt. Der Slice braucht zwei Währungen, nicht drei: die In-Run-Währung (
Coins) und die Meta-Währung für den Workshop. Cards werden verteilt, nicht gekauft. Der entsprechende Eintrag unter## OffeninCONTEXT.mdkann geschlossen werden; der Eintrag Meta-Währung (die hat noch keinen Namen) bleibt.Ein Trigger-Mechanismus für alles. Ultimate und Card-Fähigkeiten feuern nach derselben Regel. Das ist eine echte Vereinfachung im Code — ein Auslöse-System, nicht zwei — und sie muss in #6 mitgedacht werden: die Pipeline stapelt nicht nur Zahlen, sie muss auch Verhalten aus Cards aufnehmen können.
Zwei Randbedingungen aus den Abweichungen
Beide Entscheidungen weichen von der schlankeren Variante ab. Sie sind tragfähig, erzeugen aber je eine Bedingung, die #8 und #10 einhalten müssen:
Offen für die Spec (#10)
Wie viele Cards insgesamt, ihre konkrete Wirkung, die Drop-Wahrscheinlichkeiten je Stufe, und die Slot-Kurve. Das sind Zahlen und Inhalte, keine Mechanik — sie gehören zu #8 und #10.